Z wykształcenia projektant ze specjalizacją komunikacja wizualna. Twórca Potęgi Obrazu, w ramach której od 2012 r. prowadzi zajęcia z concept artu i digital paintingu (www.potegaobrazu.pl). Obecnie kieruje Burning Knight Studio, gdzie piastuje także stanowisko game designera i zarządza działem concept artu. Poza tym pisze scenariusze, dialogi, fabuły, projektuje postaci, mechaniki, bestiariusze i balansuje gry. Studio jest w trakcie produkcji gry Scoundrel: Path of the Arrow.
Przed tygodniem pokazywaliśmy w jaki sposób projektuje się doświadczenie gracza. Idziemy za ciosem i tym razem prezentujemy proces powstawania postaci. (więcej…)...
Każdy fan gier słyszał kiedyś o pracy concept artysty. Czy jednak każdy wie czym dokładnie zajmuje się taka osoba. Jej znaczenie dla projektu przedstawia twórca kursów Potęga Obrazu. (więcej…)...